"

滚球体育平台注册✳️【bb01.cn】是亚洲最大自主品牌游戏平台,滚球体育平台注册,百万大奖等您来拿,注册就可以领取各种活动优惠,滚球体育平台注册,无需申请自动到账!

      1. <code id="4vdtl"><small id="4vdtl"><track id="4vdtl"></track></small></code>
        <center id="4vdtl"></center> <code id="4vdtl"><small id="4vdtl"><track id="4vdtl"></track></small></code>
        <tr id="4vdtl"></tr><center id="4vdtl"><em id="4vdtl"></em></center><object id="4vdtl"></object>
        <object id="4vdtl"></object>
        1. <video id="4vdtl"><input id="4vdtl"></input></video>
        <object id="4vdtl"><sup id="4vdtl"><sub id="4vdtl"></sub></sup></object>

          <big id="4vdtl"></big>
        1. <del id="4vdtl"><small id="4vdtl"></small></del>
          <code id="4vdtl"><nobr id="4vdtl"><sub id="4vdtl"></sub></nobr></code>
          <object id="4vdtl"></object>
            1. <center id="4vdtl"><small id="4vdtl"></small></center><center id="4vdtl"><em id="4vdtl"></em></center>
            2. <big id="4vdtl"></big>
              "
              上海松夏减震器有限公司专业生产金属软管、不锈钢金属软管、波纹补偿器、非金属波纹补偿器等系列产品

              主页 > 产品原理 >

              在使用波纹补偿器的要求概述

              在使用波纹补偿器的要求概述
              在使用波纹补偿器的要求概述中,波纹补偿器不仅可以吸收由管道的热膨胀引起的波纹位移滚球体育平台注册,而且还可以补偿由储罐基础下沉引起的横向位移,并防止 管道和罐壁免受损坏。 波纹补偿器常用于波纹补偿滚球体育平台注册,而且抗弯强度也比较强滚球体育平台注册滚球体育平台注册,因此不会造成管道受沉的影响,在壳体和外壳的?滚球体育平台注册;は驴梢允迪肿杂缮焖醪钩?。 引导波纹滚球体育平台注册滚球体育平台注册。 补偿器主要由瓦楞纸滚球体育平台注册,外壳和密封材料组成滚球体育平台注册。 它用于补偿管道的波纹膨胀和收缩以及任何波纹旋转角度。 通过滑动波纹到外部波纹的滑动运动滚球体育平台注册滚球体育平台注册,实现了所有方向的补偿器。
              在使用波纹补偿器的要求概述
              波纹补偿器的使用要求概述:
                1:补偿器的两端应有导向支架滚球体育平台注册滚球体育平台注册,设计者应根据管道的尺寸滚球体育平台注册,补偿器的刚度和通知确定其间的距离。
                2:补偿器的隔热和防水结构可以与管道相同滚球体育平台注册。 焊接在补偿器两端的管段必须断开滚球体育平台注册,焊接后应按要求进行水压测试滚球体育平台注册。 波纹补偿器不仅可以吸收由于管道的热膨胀引起的波纹位移滚球体育平台注册,而且可以补偿由于储罐基础下沉而引起的横向位移,从而防止损坏管道和储罐壁。 具有体积小,补偿大的特点。 它适用于热水滚球体育平台注册,蒸汽,油脂和其他介质。 通过滑动波纹向外部波纹的滑动运动滚球体育平台注册,可以补偿热膨胀。
              手机:137-6120-9895, 公司地址:上海宝山区工业园区城银路525号,了解产品型号请登陆网站:http://www.sjsona.com/
              波纹补偿器
              金属软管


              上一篇:补偿器安装设计的要点是 下一篇:没有了
              滚球体育平台注册
                1. <code id="4vdtl"><small id="4vdtl"><track id="4vdtl"></track></small></code>
                  <center id="4vdtl"></center> <code id="4vdtl"><small id="4vdtl"><track id="4vdtl"></track></small></code>
                  <tr id="4vdtl"></tr><center id="4vdtl"><em id="4vdtl"></em></center><object id="4vdtl"></object>
                  <object id="4vdtl"></object>
                  1. <video id="4vdtl"><input id="4vdtl"></input></video>
                  <object id="4vdtl"><sup id="4vdtl"><sub id="4vdtl"></sub></sup></object>

                    <big id="4vdtl"></big>
                  1. <del id="4vdtl"><small id="4vdtl"></small></del>
                    <code id="4vdtl"><nobr id="4vdtl"><sub id="4vdtl"></sub></nobr></code>
                    <object id="4vdtl"></object>
                      1. <center id="4vdtl"><small id="4vdtl"></small></center><center id="4vdtl"><em id="4vdtl"></em></center>
                      2. <big id="4vdtl"></big>